Las siete
razas que han unido fuerzas para crear la
Federación Valkyon están comprometidos con el trabajo en equipo y el compañerismo entre pueblos que a menudo, en la historia del mundo, han estado en conflicto. Generaciones de guerreros han dejado cicatrices en el mundo en más de un sentido, pero hay una nueva generación que cree que es hora de sanar viejas heridas y miran hacia delante unidos.
El principal objetivo de la Federación Valkyon es hacer retroceder a los argons y derrotarlos en su plan de destrucción, para poder continuar con la alianza en una nueva era de prosperidad y paz para todas las razas.
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Amani
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| Estoicos guerreros descendientes de los dragones, antaño esclavos de los conquistadores y ahora siervos de la libertad. Cautelosos y algo desconfiados, respetados, admirados, temidos, de pocas pero directas palabras y, aún así, el más leal y fiel compañero en el campo de batalla.
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Barakas
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| Hermanos de los despiadados Gigantes, su sed de conocimiento y el desprecio a la guerra los salvó de un destino fatal. Pacíficos, apacibles, tranquilos y discretos, son enciclopedias ambulantes que enriquecen y preservan las culturas de las razas amigas.
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Castanics
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| Los castanics inspiran las emociones más contradictorias en todas las razas del mundo de TERA. Inteligentes y hábiles, los castanics también son oportunistas y con mal genio. Un castanic nunca se olvida de un amigo y nunca abandona a un aliado.
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High Elves
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| Mucho tiempo atrás, los elfos estaban en lo más alto de su civilización. Sin embargo, durante las Guerras de los Dioses, la fuente de poder de los elfos, la Piedra de Eternidad, fue destruida. Los que sobrevivieron a este desastre, denunciaron a los dioses y rompieron con viejas alianzas.
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Humans
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| Los humanos fueron creados por Gidd, un dios que se hizo real cuando fue soñado por el titán Arun. Como hijos díscolos, los primeros humanos se rebelaron contra Gidd. Él los castigó con una maldición que duraría dos milenios: los humanos no podrían tener patria propia, y vagaron por el mundo como nómadas.
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Poporis
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| El Reino Popori comprende dos tipos de espíritus de la naturaleza: las elin, que parecen pequeñas féminas con forma humana creadas por la diosa Elinu a partir de su esencia divina, y las criaturas del bosque, pequeños seres que han adquirido conciencia gracias a las elin, conocidos simplemente como "poporis".
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Elins
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| Las elins tienen un objetivo: si no es bueno para la naturaleza, detenlo. Mayores y más sabias de lo que aparentan, se unen a las fuerzas de la naturaleza y a las razas mortales para barrer a sus enemigos del campo de batalla.
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